In den Fängen Tiamats
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Volk: Sandelfen

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Beitrag  Mark Fr Jan 07, 2011 2:13 pm

Die Rollen der core classes:

Barbarian
Manchmal, wenn ein Familienclan in einer Fehde ausgelöscht wird, fliehen kämpferisch begabte Mitglieder der Familie in die Wüste, um sich den Suchern von Keth anzuschliessen.
Die Sucher sind eine mystische Kriegerbruderschaft, die sich im Kampf in eine mörderische Rage steigern können. Die Sucher verdingen sich häufig als Söldner, haben aber den Ruf eines zweischneidigen Schwerts. Die häufigste Waffe ist der Kopesh.

Bard
Ihre Rolle in der Gesellschaft ist etwas schizophren, einerseits genießen sie hohes Ansehen, andererseits gilt die Profession als so anrüchig, dass kein Clan es seinen Kindern erlauben würde sie zu lernen. Barden verkehren sowohl in den besten wie den schlimmsten Kreisen der Sandelfengesellschaft und verdienen gutes Geld nicht nur mit ihren Auftritten sondern auch mit dem Handel mit Informationen und als neutrale Vermittler.

Cleric
Sandelfen sind weitestgehend unreligiös. Einzige Ausnahme sind die Kleriker Tiamats in größeren Städten, die man im Alltag selten antrifft.

Druid
Die Sucher haben einige Druiden in ihren Reihen. Dabei handelt es sich ausschließlich um Druidic Avengers.(kein companion, keine spontaneous summons, Barbarian rage und einige andere kleine Anpassungen)

Fighter
Fighter sind keine einfachen Soldaten, sondern hoch bezahlte Leibwächter und Gladiatoren.
Die Kampfstile sind extrem unterschiedlich, Waffen und Rüstungen sind meist individuelle Anfertigungen oder exotisches Beutegut.

Monk
So gut wie unbekannt.

Paladin
So gut wie unbekannt.

Ranger
Ranger machen den größten Teil der Sandelfenstreitkräfte aus. Sie sind hervorragend an das Reisen und kämpfen in der Wüste angepasst. Der typische Sandelfen Ranger trägt Leather Armor, Composite Shortbow, Scimitar und Dagger. Einige kämpfen beritten und haben ihr Pferd oder Kamel als animal companion, diese berittenen Bogenschützen sind der Schrecken jedes Reisenden in der Wüste und haben das Bild der Sandelfen in den Augen ihrer Nachbarn entscheidend geprägt.

Rogue
Selbst die normale Gesellschaft der Sandelfen würde in anderen Ländern als kriminell betrachtet. Rogues sind folglich eine häufig anzutreffende Klasse. Sandelfische gesetzte basieren auf dem Recht des stärkeren, wenn ein Adelshaus in seinem Einflussbereich für „Ordnung“ sorgt, dann fließen Schmier- und Schutzgelder in strömen. Ansonsten herrscht eine ausgeprägte „selbst Schuld, wenn du dich nicht wehren kannst“ Mentalität.
Erfolgreiche Rogues geben sich den Anschein von Geschäftsleuten und legen großen Wert auf Respekt vor ihrer Person. Wahrgenommene Respektsverletzungen ahnden sie mit Mordanschlägen.

Sorcerer
Das Blut der Blauen fließt stark in den Adern der Sandelfen, und so ist angeborene magische Begabung sehr häufig. Viele Oberhäupter wichtiger Familien sind Sorcerer.

Wizard
Traditionell spielen Wizards bei den Sandelfen keine große Rolle, Arkanmagie tritt eher in der Form von Sorcerern auf. Vor einigen Jahrrzehnten jedoch hat die Wiederentdeckung einer magischen Bibliothek in einer Ruinenstadt einem Sandelfen wizard zu großer Macht verholfen. Viele junge Sandelfen pilgern nun zu seinem Refugium, um von ihm in die Geheimnisse der arkanen Astrologie zu lernen. (variant Wizards, Domain Wizards mit house rule domain)

Mark

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